Py笔记大部分来自于:廖雪峰的BLOG
非常适合初学者的系列教程!
写的太好了!简直无可挑剔,果然大牛~
切片
取一个list或tuple的部分元素是非常常见的操作,用一般的方法处理比如循环啦是非常繁琐的,因此,Python提供了切片(Slice)操作符,能大大简化这种操作。
1 | 'Michael', 'Sarah', 'Tracy', 'Bob', 'Jack'] L = [ |
L[0:3]
表示,从索引0
开始取,直到索引3
为止,但不包括索引3
,正好是3个元素。
类似的,既然Python支持L[-1]
取倒数第一个元素,那么它同样支持倒数切片
1 | -2:] L[ |
还可以支持第三个参数,用于隔数取,如 L[0:3:2]
隔两个取一个
tuple也是一种list,唯一区别是tuple不可变。因此,tuple也可以用切片操作,只是操作的结果仍是tuple
字符串'xxx'
也可以看成是一种list,每个元素就是一个字符。因此,字符串也可以用切片操作,只是操作结果仍是字符串,所以Python没有针对字符串的截取函数,只需要切片一个操作就可以完成。
迭代
如果给定一个list或tuple,我们可以通过for
循环来遍历这个list或tuple,这种遍历我们称为迭代(Iteration)。
在Python中,迭代是通过for ... in
来完成的,而很多语言比如C或者Java,迭代list是通过下标完成的
Python中的for…in可以迭代任何可迭代的对象,无论是否具有下标
如何判断是否可以迭代呢?方法是通过collections模块的Iterable类型判断:
1 | from collections import Iterable |
如果要对list实现类似Java那样的下标循环怎么办?Python内置的enumerate
函数可以把一个list变成索引-元素对,这样就可以在for
循环中同时迭代索引和元素本身:
1 | for i, value in enumerate(['A', 'B', 'C']): |
在for里使用两个变量也是很常见的,例如
1 | for x, y in [(1, 1), (2, 4), (3, 9)]: |
列表生成式
举个例子,要生成list [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
可以用list(range(1, 11))
但如果要生成[1x1, 2x2, 3x3, ..., 10x10]
怎么做?方法一是循环:
1 | L = [] |
但是循环太繁琐,而列表生成式则可以用一行语句代替循环生成上面的list:
1 | for x in range(1, 11)] [x * x |
写列表生成式时,把要生成的元素x * x
放到前面,后面跟for
循环,就可以把list创建出来,十分有用,多写几次,很快就可以熟悉这种语法。
for循环后面还可以加上if判断,这样我们就可以筛选出仅偶数的平方:
1 | for x in range(1, 11) if x % 2 == 0] [x * x |
还可以使用两层循环,可以生成全排列:
1 | for m in 'ABC' for n in 'XYZ'] [m + n |
生成器
通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表。但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的。而且,创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了。
所以,如果列表元素可以按照某种算法推算出来,那我们是否可以在循环的过程中不断推算出后续的元素呢?这样就不必创建完整的list,从而节省大量的空间。在Python中,这种一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator。
要创建一个generator,有很多种方法。第一种方法很简单,只要把一个列表生成式的[]
改成()
,就创建了一个generator:
1 | for x in range(10)) g = (x * x |
可以通过next()
函数获得generator的下一个返回值
1 | next(g) |
generator保存的是算法,每次调用next(g),就计算出g的下一个元素的值,直到计算到最后一个元素,没有更多的元素时,抛出StopIteration的错误。
但是这种不断调用next(g)实在是太变态了,正确的方法是使用for循环,因为generator也是可迭代对象
generator非常强大。如果推算的算法比较复杂,用类似列表生成式的for循环无法实现的时候,还可以用函数来实现。
比如,著名的斐波拉契数列(Fibonacci),除第一个和第二个数外,任意一个数都可由前两个数相加得到:
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, …
斐波拉契数列用列表生成式写不出来,但是,用函数把它打印出来却很容易:
1 | def fib(max): |
注意,赋值语句:a, b = b, a + b
相当于:
1 | t = (b, a + b) # t是一个tuple |
仔细观察,可以看出,fib
函数实际上是定义了斐波拉契数列的推算规则,可以从第一个元素开始,推算出后续任意的元素,这种逻辑其实非常类似generator。
也就是说,上面的函数和generator仅一步之遥。要把fib
函数变成generator,只需要把print(b)
改为yield b
就可以了:
1 | def fib(max): |
这就是定义generator的另一种方法。如果一个函数定义中包含yield
关键字,那么这个函数就不再是一个普通函数,而是一个generator
这里,最难理解的就是generator和函数的执行流程不一样。函数是顺序执行,遇到return
语句或者最后一行函数语句就返回。而变成generator的函数,在每次调用next()
的时候执行,遇到yield
语句返回,再次执行时从上次返回的yield
语句处继续执行。
需要注意的是:但是用for循环调用generator时,拿不到generator的return语句的返回值。需要捕获错误才行。
迭代器
可以被next()
函数调用并不断返回下一个值的对象称为迭代器:Iterator
。需要注意的是可迭代对象和迭代器是完全不同的两个东西,如果要把Iterable(可迭代对象)变成Iterator(迭代器)可以使用iter()
函数,当然也可以用isinstance来进行检测
1 | isinstance(iter([]), Iterator) |
你可能会问,为什么list、dict、str等数据类型不是Iterator(迭代器)?
这是因为Python的Iterator对象表示的是一个数据流,Iterator对象可以被next()
函数调用并不断返回下一个数据,直到没有数据时抛出StopIteration
错误。可以把这个数据流看做是一个有序序列,但我们却不能提前知道序列的长度,只能不断通过next()
函数实现按需计算下一个数据,所以Iterator的计算是惰性的,只有在需要返回下一个数据时它才会计算。
Iterator甚至可以表示一个无限大的数据流,例如全体自然数。而使用list是永远不可能存储全体自然数的。
凡是可作用于for循环的对象都是Iterable类型;
凡是可作用于next()
函数的对象都是Iterator类型,它们表示一个惰性计算的序列;
Python的for循环本质上就是通过不断调用next()
函数实现的;
一些方法的补充
items相关
方法把dict对象转换成了包含tuple的list,我们对这个list进行迭代,可以同时获得key和value 类似方法 iteritems()
需要注意的是因为字典是无序的,所以用items方法返回字典的所有项,也是没有顺序的。还有它是占额外的内存的
1 | 'x':'a','y':'b','z':'c'} d = { |
至于iteritems方法:与items方法相比作用大致相同,只是它的返回值不是列表,而是一个迭代器。不占额外内存
在很多情况下使用iteritems更高效(尤其是想要迭代结果的情况下)。
重要:
stackoverflow上这样一个问题:dict.items()和dict.iteritems()有什么区别? ,第一个答案大致的意思是这样的:
“起初 items() 就是返回一个像上面那样的包含dict所有元素的list,但是由于这样太浪费内存,所以后来就加入了(注:在Python 2.2开始出现的)iteritems(), iterkeys(), itervalues()这一组函数,用于返回一个 iterator 来节省内存,但是在 3.x 里items() 本身就返回这样的 iterator,所以在 3.x 里items() 的行为和 2.x 的 iteritems() 行为一致,iteritems()这一组函数就废除了。”
不过更加有意思的是,这个答案虽然被采纳,下面的评论却指出,这种说法并不准确,在 3.x 里 items() 的行为和 2.x 的 iteritems() 不一样,它实际上返回的是一个”full sequence-protocol object”,这个对象能够反映出 dict 的变化,后来在 Python 2.7 里面也加入了另外一个函数 viewitems() 和 3.x 的这种行为保持一致viewitems和iteritems有什么区别呢,viewitems() 返回的是view object,它可以反映出 dictionary 的变化,就是说当字典变化后依然可以进行遍历
总结起来,在 2.x 里面,最初是 items() 这个方法,但是由于太浪费内存,所以加入了 iteritems() 方法,用于返回一个 iterator,在 3.x 里面将 items() 的行为修改成返回一个 view object,让它返回的对象同样也可以反映出原 dictionary 的变化,同时在 2.7 里面又加入了 viewitems() 向下兼容这个特性。
所以在 3.x 里面不需要再去纠结于三者的不同之处,因为只保留了一个 items() 方法。
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